Building the Panel Body

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过程记录

这节增加了一个电池底座。

1. 之前遇到的批量移动和旋转物体的问题。首先,将需要批量操作的物体编组,这样可以将它们视为一个单一的实体。接下来,通过使用菜单栏的 修改 - 使枢轴居中,会将组的枢轴点重置到所有成员物体的几何中心。这样一来,无论是移动还是旋转操作,都将围绕这个新定位的中心点进行。

2. 想要把物体精准移到原点,可以按住 X 键 启用“捕捉到栅格”功能。然后拖动对象,对象会自动对齐到距离最近的网格点上。

3. Shift+右键 菜单中,可以找到“多切割工具”。底座倒角之后会出现大于 4 边面的情况,可以使用“多切割工具”切成 4 边面。