github.com/DoubleTongTong timchen021@qq.com Artworks by Beginner
2024-10-20
[已归档]Maya
这一节我们制作一个螺丝头。我们不选择球体基本体,因为默认的球体基本体的布线满足不了要求,它会有两个极点。为此,我们选择 立方体 基本体,然后通过 平滑 得到均匀布线的球体形状。
螺丝头的十字凹槽是通过 挤出 得到的。