Adding to the Top of the Barrel

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过程记录

这一节我们制作玩具枪的上部枪管部分。它是 圆柱体 的一半。

我们如何得到圆柱体的一半?只需要把下半部分的线以及附带的点删除即可(Ctrl + Delete)。但是由于圆柱体上下面布线中极点的存在,会导致生成的一半圆柱底面的线是断开的。为此我们使用 多切割 工具增加一条线,即顺带增加了断开的顶点。注意,添加的顶点和原先极点的顶点不是同一个,所以还需要选中两个顶点,然后使用 合并到中心 合并成一个点。合并之后会发现模型的阴影效果变得奇怪,这是合并顶点导致的法向问题,我们使用 软化/硬化边 重新计算法线。

枪口的细节制作没有涉及新知识,还是使用 挤出 加上 插入循环边 制作的。