Adding the Handle Grip

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过程记录

这一节我们继续完善枪柄。

我们增加枪柄的防滑细节。枪柄上侧的防滑效果是向下 挤出 面实现的。面的范围是细分框出来的,我们可以使用 挤出 模式下的缩放功能来达到。但是因为多选的面有差异,挤出模式下自行调整缩放的话,细分会很不规则。这时可以设置挤出模式小菜单中的 偏移 参数,能达到类似缩放的效果,但是布线更规整。

下侧的防滑细节同样是 挤出 实现的。但是我们操作的多选的面是连在一块的,操作默认会当作一个整体进行。我们可以在挤出模式的小菜单中,关闭 保持面的连接性,这样各个面就是独立的了。

目前我们的枪柄是笔直的,可以增加一些弯曲。我们可以使用 变形 - 非线性 - 弯曲 功能。应用后界面中会出现一条直线,看着是应用弯曲的操作轴,它同样可以进行旋转、平移操作。旋转操作可以指定弯曲的方向;平移操作可以设置弯曲源点。我们可以设置 曲率 属性直观看到效果。上限下限 属性可以指定弯曲作用的范围。以上所有弯曲属性,可以组合着尝试,以达到想要的效果。