Modeling the Trigger

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过程记录

这一节我们制作玩具枪的扳机,它是基于立方体细分制作的。中间空的地方是前后两排侧面 桥接 得到的。默认桥接得到的效果是错乱的,可以通过调节 偏移 参数得到正确效果。

我们使用 变形 - 晶格 功能,通过调整晶格点,对扳机的形状进行微调。