Detailing the Eye Area
过程记录
这一节制作机器人的眼睛。
首先我们制作类似眉弓的组件。选中上方面片,通过 编辑网格 - 提取 提取出面片。然后调整形状,并 挤出 体积。
眼睛的话很简单,可以直接使用 NURBS 基本体 - 球体。
制作的过程中遇到一个问题,做到这个步骤才发现眼眶太宽了。通过缩放调整了一下宽度,但是对应结构的平滑效果变得很奇怪,还不知道如何解决。在后续学习过程中再关注。
这一节制作机器人的眼睛。
首先我们制作类似眉弓的组件。选中上方面片,通过 编辑网格 - 提取 提取出面片。然后调整形状,并 挤出 体积。
眼睛的话很简单,可以直接使用 NURBS 基本体 - 球体。
制作的过程中遇到一个问题,做到这个步骤才发现眼眶太宽了。通过缩放调整了一下宽度,但是对应结构的平滑效果变得很奇怪,还不知道如何解决。在后续学习过程中再关注。