Modeling the Lower Leg Guard

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过程记录

这一节我们制作机器人腿部的护甲。

我们还是首先通过 CV 曲线工具 勾勒出护甲截面的基本形状。

我们想护甲的造型更丰富,即它的截面是有变化的。我们可以复制出两个额外的曲线,然后调整它们的位置和形状。为了方便对称操作,我们可以在复制之前,对曲线进行 冻结变换

接着我们必须按曲面延展的顺序,依次选择这三条曲线,然后应用 曲面 - 放样。这个功能我们第一次接触,“放样”的意思是,将多条空间中的曲线按照它们的排列顺序,用曲面连接起来,即形成一个平滑过渡的曲面。它非常适合此处截面变化的情况。

放样后我们得到一个 NURBS 面片,还没有体积。我们可以使用 修改 - 转化 - NURBS 到多边形 将其转化成多边形。设置的转化参数为,类型 - 四边形细分方法 - 常规U 类型 - 每个跨度的等参线数V 类型 - 每个跨度的等参线数。转成多边形之后,我们就可以使用 挤出 做出体积,然后按照多边形的方法继续完善细节了。