Blender 阴影焦散

在这篇文章中,我们介绍如何在 Blender 中使用阴影焦散。

焦散是指光线经过折射或反射后,集中形成亮斑的现象,常见于水面或玻璃下的明亮波纹。阴影焦散是指通过透明物体时,光线在阴影区域中形成的精细高亮图案。

为了演示这个效果,我们在 BlenderKit 中找一个带纹路的玻璃杯。如下图所示,是默认没有开启阴影焦散的效果。

为了使能阴影焦散,我们首先选中场景中的光源。在 数据 标签卡下,勾选 阴影焦散

这时候杯子的阴影没有变化。我们还需要选中杯子,来到 物体 标签卡下。在 着色方式 - 焦散 下,勾选 投射阴影焦散。即“发送”阴影焦散。

现在阴影同样没有变化,因为我们指定了发送者,还没有指定接收者。在目前场景中,接收者是底下的平面,选中平面,同样来到 物体 标签卡下。在 着色方式 - 焦散 下,勾选 接收阴影焦散