雕刻模式概览
一、进入雕刻模式的方法
Blender 提供了两种进入雕刻模式的方法:
1. 通过模式切换菜单: 在 3D 视图的左上角,将“对象模式”直接切换为“雕刻模式”。
2. 通过切换工作区: 选择顶部工作区菜单中的“雕刻”工作区,该工作区对用户界面进行了优化,更适合雕刻操作(例如隐藏了时间轴)。
二、雕刻前的准备工作:几何体细节
数字雕刻依赖于大量的顶点(几何细节)才能流畅工作。
默认的立方体只有 8 个顶点,虽然可以使用“抓取”等笔刷进行移动,但无法进行精细雕刻。理想的方式是为模型添加足够的细分。快速方法是:
1. 选中物体后,在对象模式下按 Ctrl + 5(数字键区)添加一个“细分”修饰器。
2. 可以增加细分级别(例如提高到 6 级以获得更多细节)。
3. 应用修饰器:通过修饰器面板的“应用”按钮或悬停后按 Ctrl + A,将细分结果烘焙到网格中。
经过细分的球体或立方体就变成了适合雕刻的“数字粘土”。
三、用户界面与主要操作区域
进入雕刻模式后,需要熟悉几个核心界面区域:
1. 笔刷面板 (左侧):
• 默认以图标显示所有笔刷。
• 建议拖动其边缘以展开为两列,这样可以同时看到笔刷图标和名称,便于识别。

2. 顶部工具栏 (标题栏):
• 包含笔刷的关键设置,如半径、强度等。
• 右上角的“覆盖”菜单中包含与雕刻相关的显示选项(如遮罩、面集的显示设置)。