核心笔刷设置详解

本文整理了 Blender 雕刻模式下最重要的笔刷设置,帮助快速掌握核心功能,开启数字雕刻之旅。

一、基础对象设置

1. 创建基础网格:在对象模式下添加立方体。

2. 增加细分级别:

• 使用快捷键 Control + 5 添加细分

• 推荐使用 7 级细分以获得足够的几何面数

• 更高的细分级别能更清晰显示笔刷的平滑效果

二、核心笔刷设置

1. 半径(Radius)控制

• 作用:控制笔刷大小

• 快捷键:S 键

• 操作:按 S 键后拖动鼠标/笔进行直观调整

• 建议:快捷键比使用滑块调整半径更直观

2. 强度(Strength)控制

• 作用:控制笔刷效果强度

• 快捷键:U 键

• 范围:0到1(值越大效果越强)

三、实用功能设置

1. 自动遮罩拓扑(Auto-Mask Topology)

• 作用:仅选择笔刷直接覆盖的部分

• 使用场景:处理独立网格岛(如眼球)

• 优势:避免影响不连接的网格部分

2. 仅前面面(Front Faces Only)

• 作用:限制笔刷只影响面向摄像机的面

• 使用场景:处理薄网格部分(如耳朵)

• 优势:防止意外影响背面几何体

3. 稳定笔触(Stabilize Stroke)

• 作用:使笔触更加平滑稳定

• 显示:出现红色引导线

• 调整:通过半径控制平滑程度

四、渐变(Gradient)设置

1. 渐变类型:

• 平滑(Smooth):默认设置,产生柔和效果

• 锐利(Sharp):产生硬边效果

• 恒定(Constant):产生挤出效果

五、对称(Symmetry)功能

1. 启用方法:打开 X/Y/Z 轴对称按钮

2. 使用建议:

• 角色雕刻:通常使用 X 轴对称(面向负 Y 轴)

• 早期雕刻:尽早启用对称

3. 对称修复:可以使用对称功能恢复已破坏的对称性