核心笔刷设置详解
本文整理了 Blender 雕刻模式下最重要的笔刷设置,帮助快速掌握核心功能,开启数字雕刻之旅。
一、基础对象设置
1. 创建基础网格:在对象模式下添加立方体。
2. 增加细分级别:
• 使用快捷键 Control + 5 添加细分
• 推荐使用 7 级细分以获得足够的几何面数
• 更高的细分级别能更清晰显示笔刷的平滑效果
二、核心笔刷设置
1. 半径(Radius)控制
• 作用:控制笔刷大小
• 快捷键:S 键
• 操作:按 S 键后拖动鼠标/笔进行直观调整
• 建议:快捷键比使用滑块调整半径更直观
2. 强度(Strength)控制
• 作用:控制笔刷效果强度
• 快捷键:U 键
• 范围:0到1(值越大效果越强)
三、实用功能设置
1. 自动遮罩拓扑(Auto-Mask Topology)
• 作用:仅选择笔刷直接覆盖的部分
• 使用场景:处理独立网格岛(如眼球)
• 优势:避免影响不连接的网格部分
2. 仅前面面(Front Faces Only)
• 作用:限制笔刷只影响面向摄像机的面
• 使用场景:处理薄网格部分(如耳朵)
• 优势:防止意外影响背面几何体
3. 稳定笔触(Stabilize Stroke)
• 作用:使笔触更加平滑稳定
• 显示:出现红色引导线
• 调整:通过半径控制平滑程度
四、渐变(Gradient)设置
1. 渐变类型:
• 平滑(Smooth):默认设置,产生柔和效果
• 锐利(Sharp):产生硬边效果
• 恒定(Constant):产生挤出效果
五、对称(Symmetry)功能
1. 启用方法:打开 X/Y/Z 轴对称按钮
2. 使用建议:
• 角色雕刻:通常使用 X 轴对称(面向负 Y 轴)
• 早期雕刻:尽早启用对称
3. 对称修复:可以使用对称功能恢复已破坏的对称性