Maya 建模入门:玩具汽车
《Setting up Reference Images》 2024-09-01
《Building the Car Body with Polygons》 2024-09-01
《Modifying the Body Shape》 2024-09-08
《Revolving the Tire》 2024-10-07
《Building a Screw Head》 2024-10-20
《Completing the Wheel》 2024-10-20
《Adding a Knobby Tire Tread》 2024-10-20
《Constructing the Spring》 2024-10-21
《Modeling the Car Frame》 2024-10-23
《Building the Battery Box》 2024-10-24
《Adding the Undercarriage》 2024-10-25
《Modeling the Spring Connectors》 2024-11-10
《Connecting the Wheels and Springs》 2024-11-10
《Modeling the Spoiler》 2024-11-10
《Connecting the Spoiler to the Frame》 2024-11-17
《Modeling the Bumper》 2024-11-23
《Adding the Top Cover》 2024-12-01
《Adding the Antenna》 2024-12-07
《Blocking in the Remote Geometry》 2024-12-08
《Building the Controls》 2024-12-14
《Creating Surface Detail》 2024-12-14
《Adding Rims Around the Controls》 2024-12-21
《Adding the OnOff Switch》 2024-12-21
《Adding Simple Materials》 2024-12-21
文章的最后简单体验了一下材质和 UV。但是现在看着材质效果不太理想,UV 也不知道怎么展开,需要继续学习。
