github.com/DoubleTongTong timchen021@qq.com Artworks by Beginner
C++
数据结构与算法
Unity
Unreal Engine
OpenGL
Linux Kernel/Driver
ARM开发
文件格式
CUDA
编译原理
Maya
其他
《C++文章归档》 2023-5-24 归档14篇
《记一次 IDA Tips 》 2023-5-21
《Leetcode 887. 鸡蛋掉落》 2020-3-15
《KMP算法》 2020-12-14
《Leetcode 189. 轮转数组》 2022-11-27
《Chapter 0. Sets and Relations 习题 》 2023-12-3
《Unity 3DRPG Core》 2023-5-23 归档35篇
《UE 安装和初步体验》 2024-5-19
《OpenGL 入门》 2023-5-25 归档15篇
《使用 Three.js 创建你的第一个三维场景》 2023-3-12
《绘图环境搭建和直线绘制》 2023-9-16
《三角形绘制》 2024-2-3
《图片和纹理》 2024-3-31
《LU 分解和矩阵实现》 2024-5-1
《罗德里格旋转公式》 2024-5-2
《正交投影矩阵和透视投影矩阵》 2024-5-3
《空间变换》 2024-5-4
《Linux 内核入门》 2024-5-11 归档12篇
《I.MX6U linux 驱动学习》 2023-5-25 归档12篇
《I.MX6U 裸机学习》 2023-5-25 归档22篇
《Android Camera Metadata》 2020-3-1
《YUV和RAW图格式》 2020-7-21
《写一个简易的 JPEG 解码器》 2021-7-9
《Exif 格式》 2021-10-3
《MP4 格式》 2021-10-7
《安装 CUDA》 2024-5-15
《词法分析器/语法分析器》 2024-5-10
《数字/字符串》 2024-5-18
《Maya 建模入门:Sci-Fi 太阳能电池板》 2024-5-19 归档10篇
《如何编写一个简单的makefile》 2020-3-16
《makefile规则》 2020-3-27
《Perl简介》 2020-4-2
《Perl标量数据》 2020-4-2
《UML类图》 2020-2-22